掉進積木洞──平衡原理桌遊營
透過學次方桌遊的帶領,將會先介紹「立體」的概念給孩子,包含立體物件的不同面向,以及立體物品本身的力學平衡問題,進而了解最基礎的平衡與重心概念。

這梯營隊結束後,將會帶著孩子做出與積木有關的桌遊,並以「移動」和「平衡」為基礎元素。

  • 每梯營隊上限20人
  • 對象:升小二~升小六

2016桌遊夏令營部落格宣傳圖-01拷貝.jpg

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力學平衡

平衡到底是什麼?生活中又有什麼現象是可以用平衡來解釋?平衡又對我們有什麼影響呢?

我們透過遊戲的帶領,來觀察生活中對於平衡概念的應用,也親身體驗平衡的重要性。

 


分析遊戲元素

一款好玩的遊戲中包含了很多不同的元素,除了帶著孩子快樂體驗之外,更會與孩子一同討論遊戲中的元素,並試著學習如何拆解桌遊元素。

從這樣的遊戲分析與拆解中,學習邏輯的概念思考。

 


遊戲製作

了解了平衡的概念以後,我們一起來摸摸各種形狀的積木,看看這些不同的立方體可以怎麼堆疊、怎麼成形、怎麼平衡,直接動手玩平衡!

在這節課中,會讓孩子開始規劃最基本的遊戲規則,試著調整看看自己設計出來的作品和遊戲上使用會不會有什麼衝突。

 


遊戲規則

自己設計出來的遊戲一定很棒,為了讓其他人可以輕鬆上手,這節課我們將學習如何撰寫一份好的說明書。

透過撰寫及閱讀,培養孩子的表達能力與理解能力,更要試著將規則說明書做一份好的排版。

 


互相試玩de bug

有了前兩天的準備,在成品正式上路之前,我們會與孩子一起做最後的調整,以互相體驗試玩的方式,讓孩子去思考:自己設計出來的遊戲還能不能更好?

透過這樣的活動能夠讓孩子反覆檢驗自己的思緒,試著從各個面向去看事情。

 


成果發表會

最後一天的下午,我們要讓孩子自己去向他人介紹自己的遊戲!桌遊重要的精隨之一在於遊戲的介紹,好的介紹可以讓人更能理解遊戲的方式以及概念,做一個好的遊戲傳達者,也是桌遊設計家必備的能力哦!

 

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學次方教育設計

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